Chờ đợi đã kết thúc – cuối cùng, chúng ta cũng đón nhận bản cập nhật khổng lồ mới của Dota 2! Có vẻ như đây đã trở thành một xu hướng, khi mỗi đầu năm, game lại có một đợt thay đổi lớn. Và chúng mình hoàn toàn ủng hộ điều đó! Bản patch lần này chắc chắn sẽ làm rung chuyển meta theo những cách không thể đoán trước, vì vậy hôm nay, hãy cùng điểm qua những ấn tượng đầu tiên. Dĩ nhiên, sẽ có những nhận định chưa chính xác hoặc bỏ sót một số thay đổi quan trọng, nhưng với một tựa game phức tạp như Dota 2, đó chính là điều khiến chúng ta yêu thích nó đến vậy!
Mình đã có cơ hội chơi thử một số trận đấu và thậm chí còn cast các trận đấu chuyên nghiệp của DreamLeague Season 25 trên phiên bản mới. Qua đó có thể thấy, ngay cả những tuyển thủ hàng đầu cũng đang khá bối rối trước lượng thay đổi khổng lồ lần này. Một số chiến thuật cũ đã không còn hiệu quả, nhiều ý tưởng mới hóa ra không mạnh như mong đợi, và sẽ cần thời gian để meta ổn định trở lại.
Bây giờ chắc hẳn ai cũng đã đọc qua patch note, nên thay vì nhắc lại từng điểm một, hãy cùng bàn về những thay đổi thú vị nhất, bắt đầu với bản đồ mới!
Thay đổi bản đồ – Cơ hội và thách thức mới
Bản đồ mới không chỉ đẹp mà còn… đáng sợ! Các khu rừng dày đặc hơn, địa hình có nhiều thay đổi về độ cao và vách đá hơn, khiến tầm nhìn trong game trở nên khó kiểm soát hơn bao giờ hết. Có nhiều lối đi mới vào rừng, đồng nghĩa với việc các pha gank từ những góc không ngờ tới sẽ dễ dàng hơn.
Điều này rõ ràng là một buff lớn cho các hero có khả năng cung cấp tầm nhìn bay hoặc kiểm soát tầm nhìn tốt. Dù không nhất thiết phải có một hero chuyên do thám, nhưng chắc chắn sẽ rất có lợi nếu đội bạn sở hữu một công cụ để kiểm soát bản đồ tốt hơn.
Một thay đổi khác cũng đáng chú ý là sự khác biệt rõ ràng hơn giữa hai đường hard lane và safe lane. Việc địa hình mới hỗ trợ di chuyển xuôi dốc không chỉ giúp farm nhanh hơn mà còn ảnh hưởng lớn đến giai đoạn đi lane. Các support nếu lỡ chết trong pha trao đổi ở safe lane có thể quay lại đường nhanh hơn mà không cần dùng đến TP. Điều này giúp họ linh hoạt hơn trong việc phản gank hoặc hỗ trợ lane khác khi cần.
Cuối cùng, Roshan đã quay về hang động mùa hè, còn Tormentor giờ đây trở thành một mục tiêu quan trọng hơn nhiều. Đặc biệt trong pub game, điều này có vẻ là một thay đổi tích cực: trận đấu kéo dài hơn và các phần thưởng kinh tế lâu dài sẽ tạo ra tác động lớn hơn. Chúng ta sẽ phải chờ xem meta sẽ phát triển ra sao quanh mục tiêu "mới mà cũ" này, nhưng ít nhất thì nó cũng giúp giảm khả năng đội dẫn trước quá lấn lướt khi kiểm soát cả Tormentor, Roshan và Wisdom Rune.
Một thay đổi lớn khác là cách Universal Hero nhận sát thương từ chỉ số, và thành thật mà nói, mình rất hài lòng với điều này. Ý tưởng về Universal Hero rất hay, nhưng trước đây chúng quá mạnh.
Với thay đổi mới, các hero này vẫn có thể có lượng chỉ số tốt khi lên cấp nhưng không còn quá bá đạo. Điều này cũng khiến Universal Hero không thể gây sát thương quá mạnh về cuối game nếu không lên item tấn công. Chúng vẫn linh hoạt, có thể build theo nhu cầu của team, nhưng không còn mạnh một cách toàn diện nữa. Đây có thể xem là một trong những thay đổi cân bằng hay nhất của patch lần này!
Hy vọng rằng với sự điều chỉnh này, các đội sẽ chọn hero dựa trên bộ kỹ năng của chúng hơn là chỉ số thuần túy.
Có quá nhiều thay đổi về hero và item để bàn luận hết, nhưng có một số điểm nổi bật mà chúng ta không thể bỏ qua:
Khanda: Một trang bị mới cho các hero sử dụng phép, cung cấp khả năng break. Dù item này rất đắt, nhưng nếu được dùng đúng thời điểm, nó có thể thay đổi hoàn toàn cục diện trận đấu. Silver Edge cũng bị tăng giá, khiến việc khắc chế passive mạnh trở nên tốn kém hơn, nhưng bù lại, chúng ta có nhiều lựa chọn hơn trước.
Halberd: Được làm lại để trở thành một item offlane mạnh hơn. Giờ đây, việc chuyển đổi công thức giữa Abyssal Blade và Halberd sẽ giúp cả hai món đồ này có chỗ đứng tốt hơn trong meta.
Gleipnir: Đây có thể là thay đổi gây tranh cãi nhất. Việc tăng sát thương AoE nghe thì hay, nhưng thực tế thì… không rõ ai sẽ sử dụng món đồ này. Với giá 4550 gold, có lẽ nó sẽ phù hợp với các support về late game hơn? Ngoài ra, Maelstrom giờ chỉ có thể nâng cấp lên Mjollnir, điều này có phần hơi đáng tiếc. Hy vọng rằng trong tương lai, Maelstrom sẽ có thêm hướng nâng cấp mới, chẳng hạn kết hợp với Crystallis để tạo ra Revenant’s Brooch.
Vẫn còn rất nhiều điều để khám phá và thảo luận về patch lần này. Trong vài tuần tới, chắc chắn chúng ta sẽ chứng kiến những chiến thuật và lối chơi mới xuất hiện. Chúng mình sẽ tiếp tục cập nhật những phân tích sâu hơn về meta và hướng phát triển của game.
Nhưng trước mắt, hãy cứ tận hưởng patch mới và spam Jakiro cùng Dragon Knight, vì chúng vẫn đang là những hero cực kỳ mạnh để leo rank!